Postagem Wesley Pereira (1)
O uso das novas tecnologias são uma realidade no mundo atual, porem isso esta causando um desinteresse em alunos de praticar atividades físicas inclusive na escola, segundo a organização Mundial de Saúde (OMS), divulgado pela Associação Brasileira para o Estudo da Obesidade e da Síndrome Metabólica (Abeso), aponta que a obesidade é um dos principais problemas de saúde pública no mundo,A estimativa é de que até 2025, cerca de 2,3 bilhões de adultos estejam com o sobrepeso.No Brasil, a estimativa é de que 50% da população esteja acima do peso. A obesidade infantil no país atinge entre 10% a 15% da população pediátrica. Claro que as novas tecnologias não é o único ofensor, porém tem grande participação,percebendo isso o professor diplomado em Educação Física da Univates Diego Augusto Seibel usou essas novas tecnologias em favor dos seus alunos e criou o projeto “Tecnologias Digitais: ferramenta pedagógica para as aulas de Educação Física” que foi aplicado pela professora Silvane Isse, projeto esse que deu muito certo pois os alunos se interessaram mais pela aula com isso aumentando a participação, e por consequência o aumento da atividade física dos alunos.
https://www.univates.br/noticia/22582-estudo-utiliza-aplicativos-de-celular-em-aulas-de-educacao-fisica
https://www.univates.br/noticia/22582-estudo-utiliza-aplicativos-de-celular-em-aulas-de-educacao-fisica
E um assunto bem pertinente, visto que com números alarmantes de obesos só crescendo medidas devem ser tomadas, Creio que uma boa alternativa para a Educação física usar de tecnologia para atrair a nova geração, exemplo dessa aplicação que deu certo e o pokemon go, que trouxe um pouco dessa interação atividade e tecnologia.
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